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OMEN チャレンジ – ビデオゲームのゲームショー

2021年1月29日、HPのゲームブランドであるOMENは、「OMEN Challenge - The Video Game Show」ライブストリームイベントを開催しました。オンライン体験型のこのイベントは、OMEN Gaming Hubを紹介しながら、ゲームの世界に新しい視点を提供しました。全米のプレイヤーは、最新のOMEN製品で構成された究極のバトルステーションを獲得するために競い合いました。インフィニティ・マーケティング・チームは、このプログラムのバーチャル・イベント・プロダクション・サービスを提供しました。

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インサイト

OMENは、エキサイティングなライブ・ビデオ・ゲーム・プログラムを通じて新製品を宣伝し、ターゲットとなる視聴者にリーチするという実績ある戦略を用いました。
この新しい体験では、視聴者が出場者と一緒に参加して報酬を得ることができ、従来のライブストリーミングイベントにインタラクティブ性を加えました。

ソリューション

人気司会者兼コメディアンのロン・ファンチェスが、ナショナルフットボールリーグの選手や人気コンテンツクリエイターなど、才能あふれる8人のラインナップを紹介すると、バーチャル観戦者はウィットに富んだ笑いで迎えられました。

大会は7ラウンドで構成され、各レベルではトリビア問題が出題され、最も多くの正解を出したプレイヤーには「免責」が約束されています。また、ゲーム大会では、各ラウンドで1名のプレイヤーが脱落し、チャンピオンが残るのみとなります。各ラウンドには、プロのアーティストがデザインしたユニークなテーマ環境が用意されています。

視聴者は、自分のアカウントで質問に答え、最新の製品を獲得するチャンスを競い合い、選手と同じように参加しました。

結果

ライブストリーミングイベントに対する観客の反応は、OMENの予想を上回るものでした。

  • 再生回数601,000回
  • 最大同時視聴者数25,000人を記録
  • 2020年9月に開催された前回のOMEN Undergroundバーチャルライブストリーム大会と比較して、平均視聴者数が35%増加
  • OMENのTwitchプラットフォームで558人の新規フォロワーを獲得

クライアントコメント

"OMEN Challenge "ライブストリームイベントは、カジュアルゲーマーと固有ゲーマーの両方を集めることで、HPのゲーミングライン-OMEN-を文化的タッチストーンブランドとして強固なものにしました。スポーツ、コンテンツ制作、ゲーム、コメディの各分野で活躍するトップクリエイターと協力し、ゲームがニッチな関心事から今日の大衆文化に大きな影響を与えるまでに進化したことを改めて示すことができ、とても嬉しく思っています」と述べています。このユニークなショーを作るのはとても楽しかったですし、今後もライブストリームでゲームイベントの限界を超えるようなことをやっていきたいと思っています。

チェイス・パンカモ、USゲーミング・マーケティング・マネージャー。HP社製品・パートナーシップ・イベント担当

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